Guild Wars 3 анонсирована. Мир Орра ждёт!
Guild Wars 3 анонсирована. Мир Орра ждёт!

ArenaNet официально открыла новую страницу культовой серии: тысяча лет до начала всего

ArenaNet бросила на стол козырь, которого поклонники жанра ждали годами. Guild Wars 3 - не слух, не утечка, не патент в базе данных. Это официальный анонс с первым трейлером, страницей в Steam и конкретными датами. MMORPG нового поколения уже реальна.

Что за игра и откуда взялся Орр

Действие разворачивается за тысячу лет до оригинальной Guild Wars - задолго до событий, знакомых ветеранам серии. Авторы выбрали Орр: легендарный континент, затонувший в первой части и ставший одной из самых узнаваемых локаций во всей франшизе. Здесь он предстаёт живым, дышащим и полным тайн - без следов катастрофы, которая настигнет его позже. ландшафт дота 2

Игроки примерят роль Ваэльварденов - хранителей этих земель, связанных клятвой защищать как людей, так и духов, считающих Орр родным домом. Сами разработчики не скупятся на эпитеты: называют мир «очаровательным», а игру - «современной эволюцией жанра». Громко. Посмотрим, подтвердит ли геймплей такие претензии.

Боёвка, платформы и даты

Боевая система заявлена как стратегически насыщенная: позиционирование персонажа, грамотная расстановка навыков, командная синергия - всё это должно работать в связке, а не существовать отдельными механиками. Это прямой ответ на критику в адрес современных MMORPG, где бой часто сводится к нажиманию одной кнопки с откатом.

Любопытно, что проект выходит не только на ПК, но и на PS5. Для жанра, традиционно считающегося вотчиной персонального компьютера, это нетривиальный шаг. Консольная аудитория давно ждала серьёзной MMORPG - и ArenaNet, судя по всему, решила не упускать этот рынок. Кстати, тем, кто интересуется проработкой игровых пространств в других жанрах, может быть любопытен, например, ландшафт дота 2 - как пример того, насколько детально современные разработчики подходят к визуальному дизайну игровых миров.

  • Платформы: ПК (Steam) и PlayStation 5
  • Первое бета-тестирование - осень 2027 года
  • Русского языка нет и, по всей видимости, не появится
  • Сеттинг: за 1000 лет до событий оригинальной Guild Wars

Что стоит за анонсом

ArenaNet - студия с непростой историей. После оглушительного успеха Guild Wars 2 в 2012 году компания прошла через волны сокращений, смену руководства и долгий период молчания. Материнская NCSoft, один из крупнейших игровых издателей Южной Кореи, явно давила на результат. Анонс третьей части - сигнал того, что студия выжила и перегруппировалась.

До беты ещё почти три года. Многое изменится. Но факт остаётся фактом: Guild Wars 3 существует, трейлер вышел, страница в Steam открыта. Жанр MMORPG, который последние годы принято хоронить, неожиданно снова звучит интересно.